
Durante a primeira reunião de 2010, o Fórum do Sistema de TV Digital Terrestre deliberou o envio das Normas Técnicas da interatividade Ginga para consulta pública na Associação Brasileira de Normas Técnicas (ABNT). Foram definidos dois perfis para o sistema nipo-brasileiro (ISDBT), baseados na arquitetura NCL e Java DTV. De acordo com o Fórum, o canal para a interatividade poderá ser acrescido de forma independente.
Como já havia sido anunciado em dezembro de 2009, no primeiro perfil serão usados recursos mais simples (monomídias): texto, fotos e imagens animadas. O outro, mais sofisticado, vai permitir “transmissão de aplicações de clipes de áudio e vídeo, possibilitando, por exemplo, o “tira-teima” de jogos de futebol em mini-telas ao lado da imagem principal.” Este segundo perfil, vai permitir o desenvolvimento de várias aplicações lúdicas, além de modelos comerciais.
Os conversores compatíveis com a interatividade ainda não chegaram ao mercado. Enquanto isso, a TV Globo testa aplicações em seus programas. Para o carnaval 2010, foi produzido um aplicativo de interatividade, que estava no ar. Na novela Caminho das Índias, o recurso também foi testado.