
O Fórum SBTVD definiu, em reunião realizada nessa segunda (7), os recursos para as duas versões da interatividade Ginga da TV digital. Os modelos devem seguir a identidade e a arquitetura baseada nas tecnologias NCL e Java DTV.
De acordo com o Fórum, a versão mais simples terá “recursos monomídias como texto, fotos e imagens animadas. Isso vai possibilitar aplicações que permitam ao telespectador interagir com vários programas de TV.”
O perfil mais sofisticado contará com recursos para “transmissão de aplicações de clipes de áudio e vídeo, permitindo, por exemplo, funcionalidades como “tira-teima” de jogos de futebol em mini-telas ao lado da imagem principal. A interatividade poderá ser usada também para aplicações comerciais e lúdicas, que poderão ser desenvolvidas e implementadas pela indústria.”
Durante a reunião, foi definido, também, que a interface, para o telespectador interagir com a programação, poderá ser usada de forma independente. Os primeiros conversores e televisores com interatividade Ginga devem chegar às lojas em 2010.
SAIBA MAIS
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